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    Fußball Bohrer und Fußball-Bohrer

    Fußball Bohrer coachte Fußball in der Jugend den Profifußball. Technische Bohrer & Tactical Drillmaschinen, kleine einseitige Spiele, Phasen von Spiel- und Funktions Ausbildung.

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    KLEINE einseitige Spiele

    Fussball kleine einseitige Spiele zu coachen sowohl Angriff und Verteidigung Konzepte und Prinzipien des Spiels.

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Artikel

Ausnutzen 1vs1 Flügel Szenarien (Arsenal)

Fußball Coaching-Fußballspiel

Ziel (e)
Organisation
1) Um ein Team im Fußball Veredelungstechniken trainieren.
2) Um ein Team im Fußball Kreuzung Techniken trainieren.
3) Entwickeln breit Spieler die Fähigkeit, Gegner zu schlagen und 1vs1 liefern ein Kreuz.
Mit einem halben Fußballfeld ca.. 40x50yrds (50yrds breit) eingerichtet mit 3 Zonen unterscheidbar zu den Spielern (2 Kreuzung Kanälen A & B) sind.
Teilen Sie die Teams in 7vs7 (4 zentralen Feldspieler, 2 breit Spieler und ein Torwart). Wenn mehr Spieler zur Verfügung stehen fügen Sie sie zu den zentralen Bereich. Wenn es eine ungerade Zahl können Sie mit einem neutralen Spieler im zentralen Bereich zu spielen.
Anleitung
2 Teams antreten, um zu versuchen und Punkte in der Fußball-Ziele unter der Einschränkung, dass die Finishing Spieler muss nach einer Flanke punkten.
Das Ziel zählt nur, wenn er eine Flanke von der Flanke Bereich folgt.
Spieler im zentralen Bereich nicht über den halben Weg Linie zu gehen. So spielen sie 2vs2 in jeder Hälfte des Feldes.
Die Flanke Spieler, die nicht über den Besitz der Kugel semiaktiven(Sie können nur blockieren Kreuzungen, können sie nicht bekämpfen).
Der Ball muss in den zentralen Bereich gespielt werden, bevor es in die Zone A oder B gespielt werden kann, kann eine minimale Anzahl von Durchgängen in den zentralen Bereich auch verlangen, wenn erforderlich, um Realismus zu schaffen.
Wenn die verteidigende Flanke playerinttercepts das Kreuz sie Besitz retian können.
Die Flanke Spieler in Ballbesitz kann mit ihren Teamkollegen in den zentralen Bereichen spielen kombinieren. Schalten breit Spieler häufig.
  1. GK vertreibt in den Gelben Rechts Sturm (RS).
  2. RS tritt dann in den Gelben Rechtsaußen-Spieler (RW).
  3. Der Flügelspieler kommt auf dem Red Right Back (RB) in einem 1vs 1.
  4. Sobald der RW hat den Raum, um ein Kreuz spielen sie in den zentralen Bereich für einen Stürmer zu liefern. In diesem Fall Gelb Left Sturm (LS).
  5. LS endet am Ziel.
Coaching Punkte
1) 1vs1 Fähigkeit und das Vertrauen, um Spieler auf (dh fients, sop Start bewegt, Tempo usw.) zu nehmen.
2) Anlieferung des Kreuzes und der Art des Kreuzes (dh niedrig, langen Pfosten, Pfosten, angetrieben, etc).
3) Forwards um Platz mit guten Pisten für Kreuze (dh in der Nähe von Post, langen Pfosten, etc.) zu erstellen.
4) für Kombinationen mit Flankenschutz-Player freuen.
5) Schauen Sie in Angriff zu begegnen und sich den Ball weit so schnell wie möglich.
Diagramm 2 - 2vs1 in der Flanke Areas
• Lassen Sie einen zweiten Spieler der angreifenden Mannschaft, die Flanke zu betreten, um die RW unterstützt. Dieser Player kann bei der Entwicklung 1-2 die und Überschneidungen (siehe Diagramm 2) ssist.

Progressionen:

  1. Der Gegner in der Flanke Bereich sind frei, sich gegenseitig zu bekämpfen und zu spielen 1vs1 ohne Bedingungen.
  2. Erlauben zentrale Akteure, die auf halbem Weg zu überqueren. Auf diese Weise die verteidigenden Spieler können vortreten und greifen die Kreuze.
  3. Erlauben die schwache Seite angreifenden Spieler zu flankieren den zentralen Bereich betreten zu Kreuze von der gegenüberliegenden Seite auch beenden.
  4. 7vs7 Spiel - 3pts für ein Kopfballtor von der Flanke Bereich 2pts für eine Salve / halb volley. Alle anderen Kreuze und Ziele zählen als 1pt. Dieses Spiel kann auch gespielt erfordern ein Tor stammt aus der Flanke Kanäle oder von überall auf dem Spielfeld werden.
Variationen
1) Erlauben Sie eine sekundäre angreifende Spieler die Flanke zu betreten, um die RW unterstützt. Dieser Player kann bei der Entwicklung 1-2 die und Überschneidungen (siehe Diagramm 2) ssist.
Notes & Beobachtungen
Dieses Spiel schafft viel realistischer Schießen und Finishing-Möglichkeiten unter Druck und mit begrenzten berührt. Förderung einer schnellen Tempo, wie Sie in einem echten Fußballspiel hätte. Es entwickelt auch das Vertrauen der Flanke Spieler auf Verteidiger laufen und lernen, wie man Platz zum Kreuzen liefern erstellen. Ein sekundäres Ziel der Entwicklung schönen Angriff läuft von den Streikenden und schwache Seite Mittelfeldspieler ist auch wichtig für den Erfolg in dieser schnelllebigen kleine einseitige Spiel.
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