Sitzung: AO.089
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Übungsziele
- Entwickeln Sie Finishing in verschiedenen Szenarien im und um den 18-Jahres-Bereich.
- Veredelung aus Kreuzen entwickeln.
Organisation
Diagramm 1. Aufstellungsanordnung
Einrichten
- Strafraum mit 1 Toren in voller Größe.
- 3 orangefarbene Kegel, die wie oben gezeigt positioniert sind, als Ausgangspunkte für jede Gruppe.
- 1 gelber Kegel in der Mitte des Strafraums „D“. Dieser Kegel kann je nach Fähigkeit bewegt werden.
- 3 Spielergruppen hinter Linie AC, ca. XNUMX Spieler hinter jeder Station.
- 2 GKs (idealerweise) rotieren nach jeweils sechs Torversuchen in ein Out.
- Bälle werden nur auf Linie A und Linie B positioniert.
Manuals
- Die Spieler rotieren durch eine festgelegte Sequenz, die drei Möglichkeiten generiert, zwischen den drei vorderen Spielern zu punkten.
- Das Spiel sollte kontinuierlich sein.
- Gehen Sie die Sequenz zuerst mit den Spielern durch, da das Timing ziemlich komplex ist.
- Der erste Spieler in Linie A (A1) dribbelt und schlägt den Kegel (simuliert einen passiven Verteidiger).
- Sobald eine Finte ausgeführt wurde, um den Kegel zu schlagen, schlägt A1 einen langen Schuss auf das Tor.
- A1 joggt dann an Linie B um die Spieler herum und zu einer Position, wo er den Ball kreuzen kann.
- Während A1 einen Looping macht, um in Position zu kommen, um eine Flanke zu liefern, passt B1 einen weiteren Ball als diagonalen Pass über den Bereich zu C1, um darauf zu laufen.
- C1 läuft aus, um den Pass zu treffen.
- C1 trifft aufs Tor, vorzugsweise auf platzierten Schuss (Risttechnik bei einer Ecke).]
- Der Spieler hinter B1 (oder B1 selbst) in der obersten Linie spielt einen weiteren Ball vor A1 aus.
- B1 rennt in den Strafraum, um in die Position zu kommen, die Flanke zu beenden.
- C1 setzt auch seinen Lauf fort, um auch das Kreuz zu beenden.
- A1 liefert ein Kreuz ab (Typ kann vom Trainer vorgegeben werden)
- Entweder B1 oder C1 greifen die Flanke an und beenden das Tor.
- Nach dieser Reihenfolge kehren die drei Spieler zu verschiedenen Reihen zurück und die nächsten drei Spieler gehen.
Scoring
- 1 Tor = Wertung auf dem normalen Tor in voller Größe. Es können individuelle Ziele gesetzt werden, damit die Spieler gegeneinander antreten können.
Coaching-Punkte
- Bewegungskoordination.
- Technik der Veredelung. Driven Shots und Placement Shots.
- Technik des Überquerens. Gespielt in den zweiten 6-Jahres-Bereich.
- Zeitmessung von Läufen auf Kreuze und nahe und ferne Pfostenläufe.
- Follow-up-Rebounds.
- Qualitativ hochwertige Verarbeitung, hohe Schüsse, treffen Sie das Ziel!
Progressionen
- Führen Sie von beiden Seiten des Feldes aus, damit die Flanken auch von der linken Seite kommen.
- Spielen Sie mit einem echten passiven Spieler auf dem gelben Kegel, der zu 50% verteidigt.
- Finishing nur mit einer Berührung.
- Fügen Sie einen passiven Verteidiger hinzu, um einen der Spieler auf dem gekreuzten Ball zu markieren.
Variationen
- Das angreifende Team spielt maximal 2 Touch.
- Erfordern Sie an jeder Station eine bestimmte Art von Kreuz oder Schuss. Spann, gelappt, für Schüsse getrieben. Für Kreuze: Einschwingend, tief, früh usw.
- Platzieren Sie einen „Sniffer“-Spieler vor dem GK, um Rebounds nur dann zu beenden, wenn der GK einen Schuss verschüttet.