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Trainer Wann und Wo Dribbeln

Session die Spieler trainieren, um die richtigen Zeiten zu dribbeln erkennen oder mit dem Ball laufen. Um Spieler zu trainieren, um die richtigen Positionen zu dribbeln erkennen oder mit dem Ball laufen und bewerten das Risiko in Dribblings. Diese Sitzung soll Entscheidung zu verbessern macht auf dem Ball in Bezug auf Dribblings Chancen. Dribbling tehnique wird diskutiert und die Fähigkeit, die Verteidiger zu ziehen, um Platz für die Ballträger oder andere zu schaffen.
  • Bohren No: AFD3
  • Alter: 15-Adult
  • Keine Spieler: 13
  • Schwierigkeit: Medium / Hard
  • Area / Zeit: 2 / 3 Field (25mins)
Diagramm 1 - Space Infront zu dribbeln
ORGANISATION:

Anreißen 1 / 2 einer Großfeld. Markieren Sie eine Zone kein Spiel, wo die Spieler nicht spielen, damit spielen, um auf der einen Seite des Feldes verdichtet werden. Dies ermöglicht es uns, mit einer Hälfte des Feldes nur arbeiten. Ausgangsposition von dem gelben Kegel (SP1).

  • 6 Angreifer (Gelb) 1-3-2 Bildung
  • 5 Verteidiger (Red) 3-2-0 Bildung
  • 1 Torhüter (Grün)
  • Ziel 1 Spieler (grau)

ANLEITUNG:

In dem obigen Beispiel die gelbe angreifende Mannschaft verbindet miteinander, um eine Chance zu dribbeln (Laufwerk) in den Raum zu finden. Schalten Sie die Rollen von Angriff und Verteidigung nach 10 Minuten. Der Neustart Positionen variiert werden kann, ist die primäre SP1 Ausgangsposition. Der Trainer arbeitet mit der angreifenden Mannschaft, die wichtigsten Momente zu identifizieren, wenn es eine Gelegenheit zu dribbeln in den Weltraum. Das Ziel T1 Spieler können verwendet werden, um den Besitz für die angreifende Mannschaft zu halten.

Diagramm 1

1. A1 geht auf A2.

2. a) A2 beurteilt das Feld und bietet Platz nach innen fahren und eröffnet Raum auf der Tragfläche. b) A2 erkennt Platz auf der ganzen Linie und versucht, den Verteidiger 1vs1 außen schlagen.

Diagramm 2

3. A2 spielt eine Querpass in CM (A4), die einen Angriff auf run macht und findet Platz zu dribbeln.

4. A4 dribbelt in den Raum und versucht, verpflichten Verteidiger sucht 1-2 der oder schießen usw. beachten A6 die vom Ball laufen, um weiteren Raum für A4 erstellen.

Diagramm 3

5. A6, die enge vorwärts Kontrollen in den Nahtbereich.

6. A2 geht in A6 zu drehen und fahren in den Weltraum.

    WERTUNG:

    2 Teams antreten und versuchen zu punkten. Die angreifende Mannschaft punktet durch Scoring auf das Ziel. Die verteidigende Mannschaft punktet, indem Sie den Ball aus um Spieler T1 für einen Punkt.

    KEY COACHING PUNKTE:

      Beachten Sie die Diagramme und 2 3 für andere Szenarien in dieser funktionalen Bohrer coachen.

      1. Diskutieren Dribblings Technik, mit der Spitze des Stiefels (Schnürsenkel), mit entspannten Knöchel und halten den Kopf so weit wie möglich, um den Raum auf dem Feld beurteilen.
      2. Diskutieren Empfangen Technik und Empfang auf dem Turn in den Weltraum. Positive erste große erste Berührungen in den Raum zu laufen auf.
      3. Diskutieren Einstellung zu dribbeln und sein in vorwärts laufen, wenn es Raum positiv.
      4. Offensiv-Spieler müssen sich zu bewegen, zu überprüfen, um Raum zu schaffen, um in der Lage zu dribbeln erhalten.
      5. Diskutieren begehen Verteidiger und Loslassen anderen Spielern zu dribbeln.
      6. Diskutieren Sie die Läufe von sekundären Spieler, um Platz zu öffnen und zu isolieren, die Dribbler.
      7. Wenn ein Spieler kann nicht dribbeln vorne sind sie in der Lage, zu einem anderen Mitspieler, kann passieren.
      Diagramm 2 - Lay Off to Someone Who Can Dribbeln
      Diagramm 3 - Forward Checks in den Weltraum zu empfangen und zu drehen.
      PROGRESSION
      1. Führen Sie auf beiden Seiten des Feldes (die Seiten wechseln).
      2. Nehmen Sie die "No Play Zone" und fügen Sie eine weitere Flügelspieler auf der linken Seite eine zusätzliche außerhalb Verteidiger.
      VARIANTEN:
      1. Führen Sie auf beiden Seiten des Feldes (die Seiten wechseln).
      2. Ändern Sie die Ausgangsposition, vielleicht ein turn-over oder mishit Pass in die angreifende Mannschaft aus einer Opposition Spieler.
      Banknoten und-Beobachtungen:
      Ermutigen positive Vorwärtsbewegung, wenn möglich, wenn ein Spieler hat Platz vor ihnen. Spieler müssen in guter Platz, um zu empfangen und dribbeln, nutzen die volle Breite des Spielfeldes sein.
      Diagramme wurden unter Verwendung EasyGraphics.

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      24-01-2009 Hits: 9083 Fussball Finten und Moves Bohrer 9-11yrs Darren Pitfield - avatar Darren Pitfield

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